Sporistics
Sdruk / Análisis

Por armadora
26/11/2008 - 20:06:54

Tipo: Criatura de civilización
Puntuación: -1 (No puntuado)

Piel

Base
ce_skinpaint_base_lumpy
Color
Pelo
ce_skinpaint_coat_goostripe
Color
Detalles
ce_skinpaint_detail_blank
Color
Simulación

Simulación no soportada
Árbol de componentes

Leyenda
  • Elemento seleccionado
  • Simétrico del elemento seleccionado
  • Vértebras
  • Extremidades
  • Componentes diversos

Pasa el ratón por encima de los componentes para ver su imagen y sus datos asociados. Haz clic para seleccionarlo y así verlo señalado en la simulación, tanto el elemento seleccionado como su simétrico. Para mayor comodidad, se recomienda fijar la simulación a la esquina superior, pulsando el botón correspondiente del panel.

  • Vértebra 1 [ 9 ]
    • Intercisa Mask
    • Vikis Beany
    • Elfinmagick
    • Elfinmagick
    • Cornutopia
    • Cornutopia
    • Shortensnout
    • Scrutineye
    • Scrutineye
  • Vértebra 2 [ 1 ]
    • Reapermantis
  • Vértebra 3 [ 3 ]
    • Col. Primer
    • human forearm [ 2 ]
      • Seashell Cuff
      • human forearm [ 1 ]
        • human forearm [ 1 ]
          • Opposabubba
    • human forearm [ 2 ]
      • Seashell Cuff
      • human forearm [ 1 ]
        • human forearm [ 1 ]
          • Opposabubba
  • Vértebra 4 [ 0 ]
    • Vértebra 5 [ 0 ]
      • Vértebra 6 [ 0 ]
        • Vértebra 7 [ 2 ]
          • human Thigh [ 1 ]
            • human calf [ 1 ]
              • Morepaw
          • human Thigh [ 1 ]
            • human calf [ 1 ]
              • Morepaw
        • Vértebra 8 [ 0 ]
          • Vértebra 9 [ 0 ]
            • Vértebra 10 [ 2 ]
              • Rankhatchings
              • Rankhatchings
            • Vértebra 11 [ 0 ]
              • Vértebra 12 [ 0 ]
                • Vértebra 13 [ 0 ]
                  • Vértebra 14 [ 0 ]
                    • Vértebra 15 [ 2 ]
                      • Protubers
                      • Protubers
                    • Vértebra 16 [ 0 ]
                      Resumen de componentes

                      • 16 vértebras
                      • 10 extremidades, contando rodillas y codos
                      • 21 componentes diversos
                        • 14 Creature
                          • 2 Eye
                          • 2 Detail
                          • 1 Mouth
                          • 3 Weapon
                          • 2 Ear
                          • 2 Foot
                          • 2 Grasper
                        • 7 Tribal
                          • 1 Hat
                          • 1 Mask
                          • 1 Collar
                          • 2 ShoulderPad
                          • 2 Symbol
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