Sporistics
Code Flux - Solitude / Analysis

By Rinoken
05/08/2010 - 18:22:54

Type: Story adventure
Rating: 0.05 (Not rated)

Featuring...
Basic info
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Intro message:
Eh bien, le moteur de votre Turbo Wheel est à plat, mais au moins vous êtes sorti des mines...bon, où allez maintenant que vous êtes l'ennemi public n°1...?
Win message:
Voilà, les gardes sont éliminés ! Mais quel est donc le rapport entre la Pamou Corp. et cet étrange Père-Mère...? Vite, entrons sans plus tarder pour le savoir !
Lose message:
Et c'est ainsi que se termine votre histoire...
Acts
ACT 1 :   Paumé dans le désert
On peut appercevoir Clèredelune au loin, mais y retourner n'est pas une bonne idée...se jeter dans l'océan non plus...hé mais c'est des oiseaux, ce chant...Wazis serait dans les parages?
ACT 2 :   Wazis, bastion de la nature
Eh bien, à priori vous voilà arrivé à Wazis, l'une des dernières villes de Boudi possèdant des arbres et de la verdure. Peut-être qu'y faire un trou pourrait être intéressant.
ACT 3 :   Horti
Bon, alors voilà donc le chef du village ! Et si vous tapiez la causette, tiens ?
ACT 4 :   Chasseur de monstres
Bon, bah quitte à être ennemi public, autant rendre service à ceux qui ne vous veulent rien...partons en chasse pour le chef Horti.
ACT 5 :   La mission d'Horti
Bon, les Jawsaurus sont tués, il ne vous reste plus qu'à faire votre rapport de chasse à Horti.
ACT 6 :   Ce grand bâtiment noir
Bon, il faut trouver des renseignements sur ce Père-Mère...et apparement, les gugusses vivant dans cette ruine d'immeuble en savent long...hé, il me rappelle quelque chose...
ACT 7 :   Cavernes Hohenfels
Bon, maintenant que vous savez où aller, direction les cavernes Hohenfels, pour éclaircir cette affaire d'enfants enlevés !
ACT 8 :   Des Soldats à Hohenfels
Qu'est-ce que font des Soldats ici, si loin de Clèredelune ? Défendez-vous, et pénétrez vite dans cette mystérieuse caverne !
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