Sporistics
Insect-catombe / Analysis
By Rinoken
06/27/2009 - 19:23:02
Type: Quest adventure
Rating: 0.1 (Not rated)
Basic info
Intro message:
Vous voilà ! Vous vous posez paisiblement sur cette étrange planète marécageuse...au loin, vous croyez avoir aperçu une ville...mais aussi un pauvre inonncent se faire attaquer par des bêtes !
Vous voilà ! Vous vous posez paisiblement sur cette étrange planète marécageuse...au loin, vous croyez avoir aperçu une ville...mais aussi un pauvre inonncent se faire attaquer par des bêtes !
Win message:
Ca y'est, Falandel le roi des insectes est vaincu ! Quelle puissance incroyable, capitaine ! Maintenant, il ne reste que 5 Gerudémons ! Gardons espoir !
Ca y'est, Falandel le roi des insectes est vaincu ! Quelle puissance incroyable, capitaine ! Maintenant, il ne reste que 5 Gerudémons ! Gardons espoir !
Lose message:
Votre corps est allongé dans la boue...le vent souffle...et des insectes approche lentement, pressé de vous voir succomber pour se délecter de ce qui restera de vous...
Votre corps est allongé dans la boue...le vent souffle...et des insectes approche lentement, pressé de vous voir succomber pour se délecter de ce qui restera de vous...
Acts
ACT 1 : Nuée d'araignées
Une nuée d'araignée attaque un pauvre Sulfurex, au loin ! Vous le voyez sur votre radar ! Aidez-le vite !
Une nuée d'araignée attaque un pauvre Sulfurex, au loin ! Vous le voyez sur votre radar ! Aidez-le vite !
ACT 2 : Glaedr le Mercenaire
Glaedr est un mercenaire Sulfurex. Il accepte de vous suivre pour vous aider si vous réussissez à le convaincre de votre gentillesse. Un peu de danse et de chant pourrait le charmer...
Glaedr est un mercenaire Sulfurex. Il accepte de vous suivre pour vous aider si vous réussissez à le convaincre de votre gentillesse. Un peu de danse et de chant pourrait le charmer...
ACT 3 : Direction: la Cité Minière
Maintenant que vous avez un allié, il est temps de partir à la recherche de traces d'un Gerudémon...sur votre radar, vous pouvez appercevoir une cité minière...visitons un peu !
Maintenant que vous avez un allié, il est temps de partir à la recherche de traces d'un Gerudémon...sur votre radar, vous pouvez appercevoir une cité minière...visitons un peu !
ACT 4 : Le Mont Zarkaussy
Il vous faut 6 pierres Togtog du mont Zarkaussy pour obtenir les clés de la part de papy Fon...autant se mettre en route !
Il vous faut 6 pierres Togtog du mont Zarkaussy pour obtenir les clés de la part de papy Fon...autant se mettre en route !
ACT 5 : A nous les clés du temple !
Voilà ! Vous avez tout ce qu'il faut pour marchander les clés ! Retournez-voir papy Fon !
Voilà ! Vous avez tout ce qu'il faut pour marchander les clés ! Retournez-voir papy Fon !
ACT 6 : Le temple des insectes
Allez, maintenant que la clé est entre nos pat'hounes, autant foncer au temple et en finir avec Falandel, après toutes ces péripéties.
Allez, maintenant que la clé est entre nos pat'hounes, autant foncer au temple et en finir avec Falandel, après toutes ces péripéties.
ACT 7 : Boss: Falandel
Il est temps de vaincre le Gerudémon Falandel ! Courage !
Il est temps de vaincre le Gerudémon Falandel ! Courage !
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